Jump to content

All Activity

This stream auto-updates     

  1. Past hour
  2. Yesterday
  3. Link off, reupload por gentileza se alguem o possuir!
  4. Last week
  5. tierrilopes

    Granny 2.11.8

    Agora já deverá dar, isto estava com o domínio principal como secundário
  6. horos

    Granny 2.11.8

    thanks for share
  7. Tenta ligar em uma máquina localhost, não vou dizer que não possa ser isto, então basta testar localhost
  8. Eu achei estranho e fica meio desconfortável de upar, muito melhor agora, desaparecem no momento em que é morto, mas o problema persiste dos moobs não levarem dano .. Tentei com outros moobs tudo na mesma, pode ser da vps?
  9. Apenas irá desaparecer mais rápido, experimenta para ver se é isso que queres. Em relação aos monstros ainda tenho de testar aqui no meu para ter a certeza que foi corrigido, mas é um problema já antigo
  10. Obrigado, mas se colocar 1 segundo irá fazer diferença ou criar erros? Pois, era o problema que tinha encontrado, parece que não está 100% em sintonia, já tentei pesquisar no google mas não encontro nada mesmo... Obrigado pela atenção e pela ajuda!!!
  11. Ficheiro char_battle.cpp Dentro da função void CHARACTER::Dead (LPCHARACTER pkKiller, bool bImmediateDead) Terás algo assim (o teu valor será diferente de 3. No meu caso coloquei a desaparecer ao fim de 3 segundos): m_pkDeadEvent = event_create (dead_event, pEventInfo, bImmediateDead ? 1 : PASSES_PER_SEC (3)); Mobs ficarem e não levarem hits pode ser algo relativo a posição dos mobs (no cliente vês que estão perto de ti, no servidor ainda não estão). Já não me lembro como resolvi isso, deve ter sido algo nos packets.
  12. Boas pessoal, deparei-me com um problema, que não é confortável na hora de upar, simplesmente os monstros (alguns) demoram a receber o hit ou ficam parados no tempo... Mas no servidor Sena2 era isto que queria, que fossem mortos e não tivesse aquele bug (alem de demorar a desaparecer, alguns demoram aparecer e a receber hits) Agradecia, deve ter algum problema ou da vps ou até mesmo dos monstros, mas em geral acontece com todos... Não sei se consegui transmitir o problema, quem souber, agradecia mesmo! Obrigado!
  13. tierrilopes

    Themida

    View File Themida Anti-debugger techniques that detect/fool any kind of debugger Anti-memory dumpers techniques for any Ring3 and Ring0 dumpers Different encryption algorithms and keys in each protected application Anti-API scanners techniques that avoids reconstruction of original import table Automatic decompilation and scrambling techniques in target application Virtual Machine emulation in specific blocks of code Advanced Mutator engine SDK communication with protection layer Anti-disassember techniques for any static and interactive disassemblers Multiple polymorphic layers with more than 50.000 permutations Advanced API-Wrapping techniques Anti-monitors techniques against file and registry monitors Random garbage code insertion between real instructions Specialized protection threads Advanced Threads network communication Anti-Memory patching and CRC techniques in target application Metamorphic engine to scramble original instructions Advanced Entry point protection Dynamic encryption in target application Anti-tracing code insertion between real instructions Advanced Anti-breakpoint manager Real time protection in target application Compression of target application, resources and protection code Anti-“debugger hiders” techniques Full mutation in protection code to avoid pattern recognition Real-time simulation in target application Intelligent protection code insertion inside target application Random internal data relocation Possibility to customize dialogs in protected application Support of command line Submitter tierrilopes Submitted 03/16/19 Category Software
  14. tierrilopes

    Themida

    Version 2.4.6.30

    6 downloads

    Anti-debugger techniques that detect/fool any kind of debugger Anti-memory dumpers techniques for any Ring3 and Ring0 dumpers Different encryption algorithms and keys in each protected application Anti-API scanners techniques that avoids reconstruction of original import table Automatic decompilation and scrambling techniques in target application Virtual Machine emulation in specific blocks of code Advanced Mutator engine SDK communication with protection layer Anti-disassember techniques for any static and interactive disassemblers Multiple polymorphic layers with more than 50.000 permutations Advanced API-Wrapping techniques Anti-monitors techniques against file and registry monitors Random garbage code insertion between real instructions Specialized protection threads Advanced Threads network communication Anti-Memory patching and CRC techniques in target application Metamorphic engine to scramble original instructions Advanced Entry point protection Dynamic encryption in target application Anti-tracing code insertion between real instructions Advanced Anti-breakpoint manager Real time protection in target application Compression of target application, resources and protection code Anti-“debugger hiders” techniques Full mutation in protection code to avoid pattern recognition Real-time simulation in target application Intelligent protection code insertion inside target application Random internal data relocation Possibility to customize dialogs in protected application Support of command line
  15. Discord added to profile settings: [Hidden Content]
  16. Earlier
  17. I have in index file something like this: d:/ymir work/zone/ objects How can I place it in this code?
  18. instalaste o gcc e o que é preciso para o compilador ? tipo isto // install gcc49 # pkg install gcc49 // symlink to gcc # cd /usr/local/bin # ln -s gcc49 gcc # ln -s g++49 g++ // fix clang replacement # cd /usr/bin # mv cc cc2 # mv c++ c++2 # ln -s /usr/local/bin/gcc cc # ln -s /usr/local/bin/g++ c++ claro que depois no makefile tens de alterar a estenxão do compilador provavelmente o teu make file deve ter a extenção para o 9.3 que deve ser gcc deves add no teu o gcc49 isso eu tirei de um doc da source do marty que compila em freebsd 12 caso te ajude dexo aqui a que tenho e podes comparar
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.

Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.
You will be able to see content when you disable your adblocker and enable javascript.