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  • Announcements

    • Tierri Lopes

      Introduce yourself   12/20/2017

      Introduce yourself here:  https://tlthings.net/board/index.php?/forum/6-apresentações/  

All Activity

This stream auto-updates     

  1. Today
  2. [C++]Meley Dungeon + packs.

    e funciona esta dungeon?
  3. Yesterday
  4. % no bonus errada

    Boas comunidade a % no cliente encontra-se no local errado sabem como posso alterar pfv? aparece %12 em vez de 12%
  5. Hello guys! :)

    Welcome
  6. Quest cavalo

    Boa tarde comunidade! eu ando a procura de uma quest para o cavalo onde o jogador comece com o cavalo iniciante (lv 1) e dps venha a melhorar no rapaz do estábulo por um X de yangs e medalhas mas dps quando seja para fazer o update do cavalo para armado e militar que tenha de fazer como no oficial alguém conhece uma missão deste tipo ? obg
  7. Maquina a funcionar e Ocorreu um erro no jogo

    Eu não tenho a minha source do servidor, foi um amigo que percebe de metin que na altura me meteu na maquina já na vps e depois me ajudou a configurar o navicat, filezila, putty, e ensinou o básico. O resto fui aprendido e nc mais me disse nada, e por isso nao tenho a cena no virtual box para conseguir usar o serverfiles generator... Ha alguma forma de fazer isso? ou alguma forma de eu conseguir meter de novo o meu servidor a funcionar no cliente?
  8. Maquina a funcionar e Ocorreu um erro no jogo

    Ignora totalmente quaisquer files. Faz download do serverfiles generator. Depois usa a tua pasta share la. Ficas com uma estrutura como deve ser.
  9. Maquina a funcionar e Ocorreu um erro no jogo

    então como faço tierri???? e é normal eu ter 2 auth , abrir um e la dentro haver outro e outras pastas ?
  10. Maquina a funcionar e Ocorreu um erro no jogo

    special_item_group não existe nessa localização. A Db ou não esta ligada, ou já esta ligada e tentas ligar novamente.
  11. Maquina a funcionar e Ocorreu um erro no jogo

    o primeiro é da db , o segundo do ch1 e o terceiro do auth
  12. Maquina a funcionar e Ocorreu um erro no jogo

    Como já falado por @L2P poste o syserr do auth, db, ch1
  13. Files maxmi 40k

    Foste usar as Files pior para Lycan
  14. Hello guys! :)

    Hello. My name is Zsolt. I'm 18yr old and I'm from hungary. I like making/developing websites and doing graphics stuff. If you have any questions feel free to ask me.
  15. Maquina a funcionar e Ocorreu um erro no jogo

    Possivelmente não foi da quest ... Coloca os erros no auth e db
  16. Boas pessoal. A minha máquina, ligo o servidor e liga perfeitamente sem margem alguma de erro, como sempre. Só que ao entrar na conta diz sempre ocorreu um erro!!!! O que eu tinha feito foi meter uma quest nivel 1 nova e executei-a, tudo na perfeiçao, deu bla bla complete e depois dei reboot e o jogo parou de dar. Creio que seja por ja ter uma quest respetiva para pessoal iniciante no servidor, e entao algo deu errado. Alguem sabe o que fazer para corrigir isto agora? se ha um codigo para desativar a quest ou algo assim? Agradeço..
  17. amigo tenta colocar esta lib na pasta usr/local/lib/***
  18. Last week
  19. Files maxmi 40k

    Boas pessoal, estou a editar um metin que tem as svr files maxmi 40k ,e contém lycan. O problema é que o lycan está bugado! Não usa trajes, as skills estão dando errado, a skill dele que da valor de ataque até lhe está a retirar valor em vez de acrescentar!!!!!!!!!! Queria saber se alguem sabe como corrigir isto ou se alguem sabe como apago o lycan do servidor, visto que não tenho a source verdadeira, como faço e sem dar algum tipo de erro..... Aguardo ajuda, e obrigado!
  20. Moon Cave - Plechito ( Muito top)

    Falou colocar o que precisa no atlas
  21. Trocar nome dos cofres

    Nome do cofre mudas no item_proto, muda tanto no cliente como no mysql ( isto se usas sql, se não usas sql e sim txt muda em item_names.txt )
  22. Juntar items/eremitas etc

    Se usas sql tens de mudar no antiflag, coloca 0 e testa.
  23. Juntar items/eremitas etc

    Boas mais uma vez pessoal. Nos meus dropps das metins pode sair 3 eremitas ou 3 exorcismos e bla bla bla, mas eu nao os consigo juntar!!!!!! Tal como também tem a dropar dd´s(ataq dd/defesa dd etc) e não consigo juntar tudo!!!!! Alguem sabe o que tenho que fazer para dar para juntar ? Obrigado, Cumps
  24. Trocar nome dos cofres

    Boas pessoal, onde troco o nome dos cofres? Estou farto procurar e nao encontro onde tem a traduçao deles para mudar o nome...... Eu nao consigo meter as pedras na source e então arranjei uma técnica que é pegar num cofre que nao é usado e la dentro meter a dropar as pedras de +0 a +4 e ja acrescentei e ja meti no drop das metins mas não consigo mudar o nome do cofre nem sei onde se muda a imagem do mesmo... Se alguem me conseguir ajudar, obrigado.
  25. Dropar pedras nas metins

    Source No char.cpp, procura por: void CHARACTER::DetermineDropMetinStone() Substitui todo o código dele por isto (tirado da minha source): void CHARACTER::DetermineDropMetinStone() { const int METIN_STONE_NUM = 14; static DWORD c_adwMetin[METIN_STONE_NUM] = { 28030, 28031, 28032, 28033, 28034, 28035, 28036, 28037, 28038, 28039, 28040, 28041, 28042, 28043, }; DWORD stone_num = GetRaceNum(); int idx = std::lower_bound(aStoneDrop, aStoneDrop+STONE_INFO_MAX_NUM, stone_num) - aStoneDrop; if (idx >= STONE_INFO_MAX_NUM || aStoneDrop[idx].dwMobVnum != stone_num) { m_dwDropMetinStone = 0; } else { const SStoneDropInfo & info = aStoneDrop[idx]; m_bDropMetinStonePct = info.iDropPct; { m_dwDropMetinStone = c_adwMetin[number(0, METIN_STONE_NUM - 1)]; int iGradePct = number(1, 100); for (int iStoneLevel = 0; iStoneLevel < STONE_LEVEL_MAX_NUM; iStoneLevel ++) { int iLevelGradePortion = info.iLevelPct[iStoneLevel]; if (iGradePct <= iLevelGradePortion) { break; } else { iGradePct -= iLevelGradePortion; m_dwDropMetinStone += 100; // µ¹ +a -> +(a+1)ÀÌ µÉ¶§¸¶´Ù 100¾¿ Áõ°¡ } } } } } Lua Seguindo por esta função: quest pedras begin state start begin function stones() local x = { -- ID das metins | Vai inserindo que eu não sei de cor 8001, 8002, 8003 } return true end when kill with pedras.stones() begin local items = { -- ID das pedras | Vai inserindo que eu não sei de cor 28030, 28031, 28032 } -- i representa a quantidade das pedras a serem dropados for i = 1, table.getn(items) do get_number(x,i,20) end end end end
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