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Arslan

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  1. Tenta ligar em uma máquina localhost, não vou dizer que não possa ser isto, então basta testar localhost
  2. "Marty V4 2017 Source & cliente."
  3. tópico fechado a pedido do autor
  4. alguem pode fazer upload em outro sitio?
  5. Arslan

    Templo zodiaco

    Templo zodiaco Visulizar Arquivo Sistema não testado, não fornecerei suporte algum, usem por conta e risco fonte turkmmo Autor wery Enviado 13/10/2018 Categoria Other Downloads  
  6. Version 1.0.0

    48 downloads

    Sistema não testado, não fornecerei suporte algum, usem por conta e risco fonte turkmmo
  7. Visulizar Arquivo Pack Sistemas vegas pack de sistemas vegas não testados, usem por conta própria, não dou qualquer auxilio. fonte turkmmo Autor wery Enviado 01/10/2018 Categoria Other Downloads  
  8. Version 1.0.0

    73 downloads

    pack de sistemas vegas não testados, usem por conta própria, não dou qualquer auxilio. fonte turkmmo
  9. you can make a shop with itens from K inventory, but in option edit shop you can't add itens from K inventory
  10. this system is other version from special storage ( named K inventory ) but i tink that why have official inventory don't work refine stone, i have 2 bugs in this system ( refine stone and edit offshop great itens in k inventory can't add ) but i'ts in my case
  11. Boas, tenho o sistema de percentagem de refinação da ymir ativo porém tenho um pequeno problema com ferreiro de guild pois o ferreiro supostamente dá 10% + porém na janela de refinação nenhuma mudança na taxa de refinação é apresentado, o script de mostrar valores é este def GetRefineSuccessPercentage(self, scrollSlotIndex, itemSlotIndex): if -1 != scrollSlotIndex: if player.IsRefineGradeScroll(scrollSlotIndex): curGrade = player.GetItemGrade(itemSlotIndex) itemIndex = player.GetItemIndex(itemSlotIndex) item.SelectItem(itemIndex) itemType = item.GetItemType() itemSubType = item.GetItemSubType() if item.ITEM_TYPE_METIN == itemType: if curGrade >= len(self.upgradeStoneSuccessPercentage): return 0 return self.upgradeStoneSuccessPercentage[curGrade] elif item.ITEM_TYPE_ARMOR == itemType: if item.ARMOR_BODY == itemSubType: if curGrade >= len(self.upgradeArmorSuccessPercentage): return 0 return self.upgradeArmorSuccessPercentage[curGrade] else: if curGrade >= len(self.upgradeAccessorySuccessPercentage): return 0 return self.upgradeAccessorySuccessPercentage[curGrade] else: if curGrade >= len(self.upgradeSuccessPercentage): return 0 return self.upgradeSuccessPercentage[curGrade] for i in xrange(player.METIN_SOCKET_MAX_NUM+1): if 0 == player.GetItemMetinSocket(itemSlotIndex, i): break return self.makeSocketSuccessPercentage[i] caso alguem saiba de python e consiga adicionar o vnum do npc seria de grande ajuda, que ja bastaria para em certo npc ele mostrar a porcentagem +10 na source do game há esse pedaço de código int prob = number(1, 100); if (IsRefineThroughGuild() || bMoneyOnly) prob -= 10; indicando que se for refinado pela guild ou torre a probabilidade é reduzida para -10, creio que a probabilidade só chegue a 90 e não a 100 deixando 10% a +, porém ao que tudo indica o python vai buscar direto do refine_proto
  12. Version 1.0.0

    119 downloads

    Inventario especial para livros, pedras e refines, fix para funcionar no shop great, ainda há um bug no shop great que não é possivel adicionar itens do inventario especial na hora de editar a loja, e incompatibilidade com o sistema WJ_ENABLE_TRADABLE_ITEM sobre os slots bloqueados na hora de acoplar joias e refinar
  13. desponibilize o sistema inteiro, precisamos de mais informação
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