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Marcos

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  1. Nem sabia, rsrsrs, uso somente para testes. UP
  2. Up Já comparei com algumas files e está tudo igual Será que tem haver com algum import?
  3. Você mesmo que postou aqui no forum.
  4. Boa tarde, eu estou tentando implementar co Sistema PvP do Vegas que está disponível para download a compilação do game eo cliente ocorreu tudo bem Ao tentar entrar no jogo me ocorre o seguinte erro: syserr: 0716 14:52:12760 :: networkModule.py(line:208) SetSelectCharacterPhase system.py(line:130) __pack_import system.py(line:110) _process_result introSelect.py(line:30) <module> system.py(line:130) __pack_import system.py(line:110) _process_result interfaceModule.py(line:46) <module> system.py(line:130) __pack_import system.py(line:110) _process_result uitournament.py(line:11) <module> system.py(line:137) __pack_import E:\Metin2\Metin2 Edition\Cliente Metin2 Edition\lib\locale.py(line:15) <module> - import encodings system.py(line:137) __pack_import Lib\encodings\__init__.py(line:32) <module> networkModule.SetSelectCharacterPhase - <type 'exceptions.ImportError'>:cannot import name aliases 0716 14:52:12760 :: ============================================================================================================ 0716 14:52:12760 :: Abort!!!! Alguém que tenha esse sistema instalado poderia me auxiliar com esse erro por favor desde já agradeço a juda...
  5. Boas, melhora o item sem aparecer mais a janela de refinamento se fecha, mesmo com a caixa de refinamento auyomática ativa
  6. O erro não está no ./qc e sim na quest give_basic_weapon como o erro indica em when ou function
  7. Na verdade minha fonte é compilada em 9.2, e funciona perfeitamente no 9.3, eu resolvi criar o 12 para usar um mais estável e atualizado e me aparece esse erro
  8. Boa tarde, ou boa noite pra quem está em Portugal. Pessoal eu criei um VDI com FreeBSD 12 instalei as files que uso em um VDI 9.3 e quando tento ligar as files a DB não liga e me aparece o seguinte: CLIENT_DESC [db_clientdesc] trying DBPacket() while not connected. Estou pesquisando a respeito e a única coisa q encontrei a respeito é que tem haver com o makefile CFlags que precisa ser alterado. Alguém que consiga me ajudar com essa questão? Obrigado e boa tarde/noite a todos.
  9. Muito bom, obrigado pela partilha.
  10. Sistema consiste em ao usar os bracelete do tigre ou dragão aparece um efeito na mão do personagem. Download: Sistema de Efeito Ósseo.zip Vírus Total: [Hidden Content] Bom proveito 😁😀 Créditos: WJ
  11. Boa noite, desculpe reviver um tópico antigo... Como não sei se todos consguiram a solução para o problema irei deixar o mesmo aqui: O probelma está no packet.h do cliente. Para resolver o problema abrir o packet.h e procurar por: typedef struct packet_update_char e dentro desta função procure por: DWORD dwMountVnum; e adicione abaixo: #if defined(WJ_COMBAT_ZONE) DWORD combat_zone_points; #endif OBS: Fazer o mesmo para o: typedef struct packet_char_additional_info No tutorial original pede para colocar o DWORD do Combate após o: BYTE bPKMode; e é por isso que acontece o bug das montarias ficarem invisíveis. Espero ter ajudado, abraço a todos.
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