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    • Tierri Lopes

      Introduce yourself   12/20/2017

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Radamanthos

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  1. Moon Cave - Plechito ( Muito top)

    Falou colocar o que precisa no atlas
  2. pvp_manager

    Amigo, tentei usar essa sua quest, mas quando inicio o evento buga as janelas do cliente, sabe dizer o porque ?
  3. [2016] M2Legend

    Não tem o link ?
  4. Guerra Coliseu

    Podem fechar, já foi resolvido!
  5. Ja tentou colocar outro arquivo sql de item_proto pra teste?
  6. Guerra Coliseu

    Olá caros amigos, estou deixando aqui uma quest da Guerra do Coliseu, que estou com o seguinte problema ela não esta gravando os resultados na tabela no navicat, se alguém tiver ela em seu servidor e puder me ajudar agradeço e posso ajudar em outras coisas, pois ja quebrei muito a cabeça com essa bendita quest! Se alguém ver algum erro na quest me fale também por gentileza! Desde já, agradeço! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ quest batalha_coliseu begin state start begin when 11001.chat."Batalha no Coliseu" or 11003.chat."Batalha no Coliseu" or 11005.chat."Batalha no Coliseu" begin if game.get_event_flag("eventoColiseuObserve") == 0 then if game.get_event_flag("eventoColiseu") == 0 then say_title("Batalha no Coliseu") say("") say("A Batalha ainda não começou!") say("") elseif game.get_event_flag("eventoColiseu") == 1 then say_title("Batalha no Coliseu") say("") say("A grande Batalha no Coliseu foi iniciada,") say("aquí se encontra os mais fortes e mais bravos") say("combatentes da atualidade, prove que você é um.") say_reward("Sua duração é de: "..game.get_event_flag("tempo_coliseu").." minutos.") say("Deseja entrar na batalha?") say("") local bc = select("Sim", "Não") if bc == 1 then if pc.count_item(22010) > 0 or pc.count_item(22011) > 0 or pc.count_item(50200) > 0 or pc.count_item(71049) > 0 then say_title("Batalha no Coliseu") say("") say("Para entrar você deve se desfazer dos") say("Pergaminhos de Retorno e Pacotes.") say("") return else if pc.get_level() >= 65 and pc.get_level() <= 105 then pc.setqf("ColiseuObserve", 0) local nation = { "Shinsu","Chunjo","Jinno" } notice_all(pc.get_name().." do reino "..nation[pc.getempire()].." entrou na Batalha no Coliseu!") local cords = math.random(1,11) if cords == 1 then pc.warp(796800, 782700) elseif cords == 2 then pc.warp(790300, 783200) elseif cords == 3 then pc.warp(796000, 793400) elseif cords == 4 then pc.warp(790500, 798300) elseif cords == 5 then pc.warp(783200, 798000) elseif cords == 6 then pc.warp(782900, 790100) elseif cords == 7 then pc.warp(787300, 790100) elseif cords == 8 then pc.warp(784400, 786300) elseif cords == 9 then pc.warp(794800, 785000) elseif cords == 10 then pc.warp(797600, 796200) elseif cords == 11 then pc.warp(792000, 792400) end else say_title("Batalha no Coliseu") say("") say("Seu nível é superior ou não atingiu a quantidade necessária") say("permitida.") say("Seu nível deve ser entre 65 e 105 para participar desta batalha!!!") say("") return end end elseif bc == 2 then return end end elseif game.get_event_flag("eventoColiseuObserve") == 1 then say_title("Batalha no Coliseu") say("") say("Os portões de entrada da batalha foram fechados,") say("mas em modo espectador você poderá assisti-la!") say("Deseja observar a batalha?") say("") local cb = select("Sim", "Não") if cb == 1 then pc.setqf("ColiseuObserve", 1) pc.warp(789800, 789800) elseif cb == 2 then end end end when chequeando_fin_coliseu.timer begin if game.get_event_flag("eventoColiseu") == 0 then warp_to_village() end end when login or enter with not pc.is_gm() and pc.get_map_index() == 206 begin loop_timer("chequeando_fin_coliseu", 1) if pc.getqf("ColiseuObserve") == 0 and not pc.is_gm() then if game.get_event_flag("eventoColiseu") == 1 and not pc.is_gm() then cmdchat("SetColiseuGetInputOn") pc.coliseu_ativo() command("pkmode") local charcoliseu = mysql_query("SELECT * FROM player.coliseu_war WHERE nome = '"..pc.get_name().."' LIMIT 1;") if (charcoliseu[1] or {})[1] == nil or charcoliseu.nome[1] != pc.get_name() then local vazio = 0 mysql_query("INSERT INTO player.coliseu_war (player_id,nome,lvl,reino,top_shinsoo_g,top_chunjo_g,top_jinno_g,vitoria_g,derrota_g,top_shinsoo,top_chunjo,top_jinno,vitoria,derrota,ranking) VALUES ("..pc.get_player_id()..",'"..pc.get_name().."',"..pc.get_level()..","..pc.get_empire()..","..vazio..","..vazio..","..vazio..","..vazio..","..vazio..","..vazio..","..vazio..","..vazio..","..vazio..","..vazio..","..vazio..");") end elseif game.get_event_flag("eventoColiseu") == 0 and not pc.is_gm() then cmdchat("SetColiseuGetInputOff") pc.coliseu_desativo() pc.observer_mode_false() warp_to_village() end elseif pc.getqf("ColiseuObserve") == 1 and not pc.is_gm() then pc.coliseu_ativo() pc.observer_mode_true() end end when kill with npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 206 and game.get_event_flag("eventoColiseu") == 1 and not pc.is_gm() begin local vid = npc.get_vid() local old_pc = pc.select(vid) if old_pc != 0 then local lev = pc.get_level() local name = pc.get_name() pc.select(old_pc) chat("Você matou: "..name..", level: "..lev) local dead = 1 mysql_query("UPDATE player.coliseu_war SET derrota_g = derrota_g + "..dead..", derrota = derrota + "..dead.." WHERE nome = '"..name.."' LIMIT 1;") end local kill = 1 if npc.get_empire() == 1 then mysql_query("UPDATE player.coliseu_war SET top_shinsoo_g = top_shinsoo_g + "..kill..", vitoria_g = vitoria_g + "..kill..", top_shinsoo = top_shinsoo + "..kill..", vitoria = vitoria + "..kill..", ranking = ranking + "..kill.." WHERE nome = '"..pc.get_name().."' LIMIT 1;") elseif npc.get_empire() == 2 then mysql_query("UPDATE player.coliseu_war SET top_chunjo_g = top_chunjo_g + "..kill..", vitoria_g = vitoria_g + "..kill..", top_chunjo = top_chunjo + "..kill..", vitoria = vitoria + "..kill..", ranking = ranking + "..kill.." WHERE nome = '"..pc.get_name().."' LIMIT 1;") elseif npc.get_empire() == 3 then mysql_query("UPDATE player.coliseu_war SET top_jinno_g = top_jinno_g + "..kill..", vitoria_g = vitoria_g + "..kill..", top_jinno = top_jinno + "..kill..", vitoria = vitoria + "..kill..", ranking = ranking + "..kill.." WHERE nome = '"..pc.get_name().."' LIMIT 1;") end local rankcoliseu = mysql_query("SELECT * FROM player.coliseu_war WHERE nome NOT LIKE '[%]%' ORDER BY vitoria DESC, nome ASC") if pc.get_name() == rankcoliseu.nome[1] then chat("Você está na primeira colocação!") local nation = { "Shinsu","Chunjo","Jinno" } notice_all(pc.get_name().." do reino "..nation[pc.getempire()].." está liderando o rank da Batalha no Coliseu!") elseif pc.get_name() == rankcoliseu.nome[2] and pc.get_name() != rankcoliseu.nome[1] and pc.get_name() != rankcoliseu.nome[3] then chat("Você está na segunda colocação!") local nation = { "Shinsu","Chunjo","Jinno" } notice_all(pc.get_name().." do reino "..nation[pc.getempire()].." está na segunda colocação da Batalha no Coliseu!") elseif pc.get_name() == rankcoliseu.nome[3] and pc.get_name() != rankcoliseu.nome[1] and pc.get_name() != rankcoliseu.nome[2] then chat("Você está na terceira colocação!") local nation = { "Shinsu","Chunjo","Jinno" } notice_all(pc.get_name().." do reino "..nation[pc.getempire()].." está na terceira colocação da Batalha no Coliseu!") end end end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  7. Preparação Dedicado Para Metin2

    As permissões estão 777 ?
  8. pvp_manager

    Tenho o mesmo problema
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