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  1. 5th Race (Lycan) * you can choose whether to enable or disable it * Offline store Energy system Search for Item In Stores * Applies to both normal and offline markets * Belts System 4 Available inventories morals Mounts * Slot costume * Costume weapon Alchemy system Level next to mobs Dice system 7-8 Skill * you can choose whether to enable or disable * 5 character accounts for each! Stola * available with item_scale.txt * Anti-magic stone Base of trade + level * visible next to aggressive mobs Corrija item_air para o item-shop: ClientManager.cpp -> ativado na linha 3235 a atualização do item_award: #define ENABLE_ITEMAWARD_REFRESH Quest Fix: [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] (Extra Systems) [Hidden Content] -7&8 skills -Bar & Decimal Target -Okey cards -Cerca_item -Change CH -New graphic -New business -Offline shop -Pet System -Stole -Target information system Efeito Crítico: [Hidden Content] Credits: Othon
  2. Olá pessoal Andava aqui na net a ver se encontrava algo sobre usar o unity para fazer os mapas para o metin . já que o wroldeditor está velho e canssado e tem poucas opeções de mdelagem. Se alguém souber que me possa indicar as ferramentas E os pacotes a instalar no unity li algures em outro lugar que é possivel mas não diz la como, obrigado desde já
  3. Login interface 40k Imagem baixar [Hidden Content] virus scan [Hidden Content] Fonte Turkommo
  4. Version 1.0.3

    85 downloads

    Beginning of the community project to provide a clean and robust work enviroment for metin2 development. This file will be updated while i upload the repositories. Each link will lead to the repository, all info will be provided there. Any addional info you can request here on the "Support" button.
  5. Boas Um pack com armaduras e também tem armadura para lycan Imagem link Fonte Turkommo
  6. Boas a todos seguindo o topico anterior . [Hidden Content] Aqui deixo a função completa para todos os ficheiros . Descrição e comandos: Comandos e o que fazem os mesmos? Shop_item table: ( lojas e npc ) comando a ser usado - /reload p item_attr && item_attr_rare table: comando a ser usado - /reload p etc_drop_item.txt, mob_drop_item.txt, special_item_group.txt: comando a ser usado - /reload drop group.txt, group_group.txt; comando a ser usado /reload group regen.txt, npc.txt, boss.txt, stone.txt: comando a ser usado /reload regen usado no mapa corrente em cada mapa Bom vamos ao tuto. vamos a game/src/ procuramos cmd.cpp. Adicionar no topo onde tem mais ACMDs no meu caso meti no final de todos. Agora debaixo de: Adicionamos Ir a game/src/ procuramos cmd_gm.cpp Adicionar no final do ficheiro E torcar toda a função do ACMD(do_purge) por esta Na função ACMD(do_reload) procurar: Adicionar a baixo de break isto Ir para game/src/ procurar input_db.cpp Procurar depois de: Adicionar isto Ir para game/src/ procurar shop_manager.cpp Encontrar E trocamos por Ir para game/src/ e procuramos refine.cpp Insserir no topo da função; bool CRefineManager::Initialize(TRefineTable * table, int size) Ir para game/src/ e procurar char_manager.cpp Adicionar no final do ficheiro ir para game/src/ char_manager.h Procuramos: adicionamos a baixo Ir para game/src/ procuramos item_manager.h Trocar por ir para game/src/ procuramos item_manager_read_tables.cpp Primeiro trocamos por Agora dentro da função add isto E trocamos por Adicionar a baixo de return true; que pode ser encontrado no final da função isto Muito bem terminamos esta função agora procuramos e trocamos por Agora vamos trabalhar na função Procuramos o primeiro for dentro da função e depois disso add e trocamos por trocamos tambem por e de novo no final da função abaixo de return true; adicionamos vamos trabalhar noutra função de novo no mesmo ficheiro procuramos trocamos por E vamos editar a função como anterior depois do primeiro for adicionar a baixo Trocamos por e por no mesmo ficheiro trocamos por e este por este Este por este Mais uma vez no final da função a baixo de return true; add Ir para game/src/ procurar mob_manager.h Trocamos por Ir para game/src/ procuramos mob_manager.cpp trocamos por E vamos trabalhar na função Adicionar a baixo do primeiro for isto e trocamos por mais uma vez no final da função a baixo de return true; adicionamos bem terminamos a função agora procuramos trocamos por vamos de novo trabalhar na função de novo a baixo do primeiro for loop adicionamos e trocamos por e no final da função como nas outras a baixo de return true; adicionamos Ir para game/src/ procuramos em char.cpp e vamos trocar por ir para game/src/ procurar sectree_manager.cpp dentro encontrar add em baixo de isto Ir para game/src/ e procuramos regen.h debaixo de adicionamos Ir para game/src/ e procuramos regen.cpp dentro procuramos adicionamos a baixo adicionar no final do ficheiro EVENTFUNC(regen_event) debaixo de add Ir para game/src/ procurar shop.h de baixo de add ir para game/src/ procurar shop.cpp add ao final do ficheiro Ir a db/src/ procurar ClientManager.cpp dentro do ficheiro procurar e troocamos por debaixo de add Bom terminamos o tuto espero que tenham boa sorte fonte metin2dev.org deixo em anexo tambem o tuto em ingles Print ao usar o reload drop [C++]Expanded reload commands.cpp
  7. Boas malta bom venho aqui partilhar umas quests que traduzi podem fazer jeito. antes que as perca aqui as deixo no forum. 1 - change_empire_item 2 - change_sex_item 3 - acce 4 - reset_scroll 5 - skill_group com lycan 6 - skill_reset2 7 - skil_p 8-Serviços ou anel de teleporte 9 - Armazem 10- info do cavalo no guarda 11- cards_event 12 - serviços de gm ou painel de eventos 13 - guild_building 14 - guild_building_alter_of_power 15 - guild_building_melt 16 - guild_building_npc 17 - guild_manage 18 - guild_ranking 19 - guild_war_bet 20 - guild_war_join 21 - marriage_manage
  8. Lista de serviços: Instalação de sistemas. *1 Resolução de bugs *2 Segurança de servidor (firewall, apache, chaves ssh, segurança para mysql) *3 Segurança de cliente (encriptação de ficheiros pack.). *4 Criação de ferramentas para administração do servidor (php / c# / c++) *5 Limpeza de código-fonte (source) de cliente + servidor. E.g: openid, mobile, billing, etc. *6 Análise de exploits. *7 Logística de serverfiles / sources. *8 Aconselhamento hospedagem servidor *9 *1: O comprador deve ser portador do sistema em questão. Interfaces não são contempladas pois não são um sistema. É necessário acesso ao código-fonte dos ficheiros. *2: Resolução de bugs não contempla sistemas não-públicos. É necessário acesso ao código-fonte dos ficheiros. *3: É ALTAMENTE recomendado que seja efetuada após uma instalação LIMPA do freebsd, de modo a garantir que não existe código nenhum malicioso alojado na máquina. *4: Não incluí proteção anti-hacks! Inclui proteção contra unpackers, chaves e ficheiros de cliente; É necessário acesso ao código-fonte dos ficheiros. *5: Exemplos: Gestão de patchers, gestão de jogadores, gestão do website, gestão de logs, gestão de npcs. *6: Este é um serviço bastante DEMORADO que levará alguns dias a ser concluído. Este serviço tem um orçamento de 100€, pois cobrança horária custo seria demasiado elevado. É necessário acesso ao código-fonte dos ficheiros. *7: Exploits do servidor / website. É necessário acesso ao código-fonte dos ficheiros. *8: Direcionado a iniciantes. Toda a organização recomendada ao ter um servidor, tal como: Estrutura de pastas com cliente compactado, cliente descompactado, pré-cython, patcher. Patcher configurado com gerador de hash. Source game/bin e cliente original 40k com source de libs de cliente. Instalação e configuração do servidor (sem segurança, este é um serviço à parte). Recomendação host de servidor e respectiva instalação freebsd. No final, o comprador terá tudo preparado e conectado, bastando apenas fazer login e iniciar o trabalho no seu projecto. NÃO são fornecidas missões além das essenciais (mudança de modo pvp). *9: Aconselhamento sobre qual o servidor dedicado a comprar e onde comprar. É provável conseguir encontrar servidores com preços inferiores aos do mercado. Exemplos de servidores para os quais possuo descontos na presente data: Servidor 1: Servidor 2: Servidor 3: Também consigo arranjar servidores dedicados com largura de banda dedicada e unmetered, ideias para alto tráfego (streaming, partilha de ficheiros). Este serviço é gratuito. DISCLAIMER: Não possuo acesso a nenhum dedicado sugerido no aconselhamento, nem sou intermediário/afiliado/revendedor. Os dedicados são comprados com as empresas sugeridas, utilizando os cupões de desconto a que tenho acesso (quando aplicável). _________________________________________________ Método de pagamento: Paypal / Transferência bancária Período de faturação: Cobrança horária, salvo excepções em que seja acordado orçamento. Cobrança horária funciona em incrementos de 1hora. 0-60 minutos gastos, é pago o preço de 1hora, mesmo que serviço apenas dure 20 minutos (excepto se for em orçamento). 61-120 minutos, são contabilizadas 2 horas, etc. Preço horário: 25€
  9. //Reload mob_drop_item Ir para: source/server/game/src/cmd_gm.cpp procurar ACMD(do_reload) dentro do ficheiro encontrar: case 'c': ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading cube table."); Cube_init(); break; Adicionar em baixo: de break; #ifdef RELOAD_MOB_DROP_ITEM case 'm': char szFileName[256]; snprintf(szFileName, sizeof(szFileName), "%s/mob_drop_item.txt", LocaleService_GetBasePath().c_str()); ITEM_MANAGER::Instance().DestroyMobDropItem(); if (!ITEM_MANAGER::Instance().ReadMonsterDropItemGroup(szFileName)) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "[!]Cannot reload mob_drop_item.txt."); return; } else { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading mob_drop_item.txt."); } break; #endif Ir para: source/server/game/src/item_manager.cpp No final de todo o codigo por: #ifdef RELOAD_MOB_DROP_ITEM void ITEM_MANAGER::DestroyMobDropItem() { if (!m_map_pkMobItemGroup.empty()) m_map_pkMobItemGroup.clear(); if (!m_map_pkDropItemGroup.empty()) m_map_pkDropItemGroup.clear(); if (!m_map_pkLevelItemGroup.empty()) m_map_pkLevelItemGroup.clear(); if (!m_map_pkGloveItemGroup.empty()) m_map_pkGloveItemGroup.clear(); } #endif Ir para: source/server/game/src/item_manager.h procurar por: void Destroy(); Adicionar em baixo: #ifdef RELOAD_MOB_DROP_ITEM void DestroyMobDropItem(); #endif Comando no jogo: (/reload m) para dar reload no mob_drop_item Adaptado:Caneiras
  10. //dar e equipar itens ao logar Procurar em /source /server /game /src ( questlua_pc.cpp) encontrar: ALUA(pc_get_informer_item) colocar de baixo de toda a função int pc_give_and_equip_item(lua_State* L) { LPCHARACTER pkCharacter = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); if (!pkCharacter || !lua_isnumber(L, 1)) { lua_pushboolean(L, false); return 1; } LPITEM pkItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(lua_tonumber(L, 1)); if (pkItem && pkCharacter->EquipItem(pkItem)) { lua_pushboolean(L, true); } else { M2_DESTROY_ITEM(pkItem); lua_pushboolean(L, false); } return 1; } Procurar: { "get_informer_item", pc_get_informer_item }, adicionar a baixo { "give_and_equip_item", pc_give_and_equip_item }, no servidor ir a quaest_functions e add a nova função pc.give_and_equip_item Agora na quest add: pc.give_and_equip_item para dar e equipar o item ao logar no server pela primeira vez ou outras coisas mais
  11. Version 1.0.0

    4 downloads

    Uma pequena informação quando cada jogador alcança determinado nível sem uso de quest.
  12. Version 1.0.0

    10 downloads

    Um pequeno efeito ao puxar capa.
  13. Visulizar Arquivo Anúncio lv up geral - Source | | Metin2 Uma pequena informação quando cada jogador alcança determinado nível sem uso de quest. Autor Marco Enviado 25/01/2019 Categoria Other Downloads  
  14. Visulizar Arquivo Efeito puxar capa || Metin2 Um pequeno efeito ao puxar capa. Autor Marco Enviado 25/01/2019 Categoria Other Downloads  
  15. Version 1.3.6

    270 downloads

    Permite criar toda a estrutura da base de dados. Fazer download do ficheiro e extrair no vosso computador. Fazer upload do ficheiro gen4ch ou gen1ch para o freebsd, em pasta à escolha (por exemplo /server) Dar permissões 777 ao ficheiro gen4ch ou gen1ch Correr o ficheiro install_server.sh através do comando: cd /server && ./gen4ch ou ./gen1ch Selecionar a opção 1 no script e carregar em ENTER Localização ficheiro game/db: server1/share/bin/ Localização item/mob proto.txt: server1/share/conf Funcionalidades: Download e configuração automática mysql Configuração automática estrutura de serverfiles e ficheiros CONFIG Configuração automática IPFirewall Configuração automática backups automáticos (hourly) de serverfiles e mysql
  16. Permite verificar se o nome de utilizador/email foi comprometido. A base de dados é atualizada com leaks de servidor (publicas e não públicas) dos últimos anos. Caso tenham conhecimento de algum servidor que tenha levado leak, por favor informem-me para que possa atualizar a base de dados. Caso o vosso email/password seja encontrado, é recomendado modificar a vossa password imediamente. Endereço: Comming Soon
  17. Boas gente, tenho uma pequena dúvida e não estou a conseguir dar fix ... Isto em letras com acentos ... ã è à por ai :/ Imagem in-game: Obrigadooo
  18. Olá boa tarde, venho trazer algo estético que há em outros foruns a tempos, porém como não vi por aqui decidi compartilhar. abram: InstanceBase.h e procurem por NAMECOLOR_WAYPOINT, adicionem: NAMECOLOR_METIN, abram: PythonCharacterManagerModule.cpp e procurem por "NAMECOLOR_MOB" a função deve ser esta, caso não seja igual os espaços PyModule_AddIntConstant(poModule, "NAMECOLOR_MOB", CInstanceBase::NAMECOLOR_NORMAL_MOB); adicionem abaixo PyModule_AddIntConstant(poModule, "NAMECOLOR_METIN", CInstanceBase::NAMECOLOR_METIN); abram: InstanceBaseEffect.cpp e procurem por else if (IsPoly()) { return NAMECOLOR_MOB; } adicionem: else if (IsStone()) { return NAMECOLOR_METIN; } abram PythonMiniMap.cpp e procurem por m_NPCPositionVector.clear(); adicionem m_MetinPositionVector.clear(); procurem por else if (pkInstEach->IsNPC()) { aMarkPosition.m_fX = ( m_fWidth - (float)m_WhiteMark.GetWidth() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterX + m_fScreenX; aMarkPosition.m_fY = ( m_fHeight - (float)m_WhiteMark.GetHeight() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterY + m_fScreenY; m_NPCPositionVector.push_back(aMarkPosition); } adicionem else if (pkInstEach->IsStone()) { aMarkPosition.m_fX = ( m_fWidth - (float)m_WhiteMark.GetWidth() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterX + m_fScreenX; aMarkPosition.m_fY = ( m_fHeight - (float)m_WhiteMark.GetHeight() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterY + m_fScreenY; m_MetinPositionVector.push_back(aMarkPosition); } procurem por // NPC STATEMANAGER.SetRenderState(D3DRS_TEXTUREFACTOR, CInstanceBase::GetIndexedNameColor(CInstanceBase::NAMECOLOR_NPC)); aIterator = m_NPCPositionVector.begin(); while (aIterator != m_NPCPositionVector.end()) { TMarkPosition & rPosition = *aIterator; m_WhiteMark.SetPosition(rPosition.m_fX, rPosition.m_fY); m_WhiteMark.Render(); ++aIterator; } adicionem // Metin STATEMANAGER.SetRenderState(D3DRS_TEXTUREFACTOR, CInstanceBase::GetIndexedNameColor(CInstanceBase::NAMECOLOR_METIN)); aIterator = m_MetinPositionVector.begin(); while (aIterator != m_MetinPositionVector.end()) { TMarkPosition & rPosition = *aIterator; m_WhiteMark.SetPosition(rPosition.m_fX, rPosition.m_fY); m_WhiteMark.Render(); ++aIterator; } após isto já pode compactar a source e ir para a parte python root/colorinfo.py procure por CHR_NAME_RGB_WARP = (136, 218, 241) adicione abaixo: CHR_NAME_RGB_METIN = (240, 255, 255) abrir root/introloading.py e procurar por chrmgr.NAMECOLOR_WAYPOINT : colorInfo.CHR_NAME_RGB_WAYPOINT, e adicionar chrmgr.NAMECOLOR_METIN : colorInfo.CHR_NAME_RGB_METIN, imagem anexada do sistema funcional no meu próprio servidor de testes
  19. Boas pessoal venho cá pedir novamente ajuda irei então tentar explicar o meu problema eu já tentei mudar o locale_name nos protos do mysql para varchar////latin1/// latin1_swedish_ci mas mesmo assim fica com o problema dos acentos vou deixar um pequeno print para verem caso alguém saiba como resolver ficava agradecido pela ajuda. [Hidden Content]
  20. InterfaceIllumina completa Imagens Scan virus [Hidden Content]== Baixar [Hidden Content] fonte: turkommo
  21. Mapas editados das cdd metin2 dizem que esão bugados mas sempre se pode aproveitar para retirar coisas para o WroldEditor Imagens Traz também o logoPSD para alterar o nome do servidor no mapa Bixar Logo PSD [Hidden Content] Mapa [Hidden Content] Virus scan mapa [Hidden Content] virus scan logo [Hidden Content] Fonte Turkommo
  22. Imagem Contem os PSD Virus scan [Hidden Content] baixar [Hidden Content] Fonte Turkommo
  23. Interface illumina v3.0 - TWIX Work Sem imagem quem testar e poder subir imagem agradeço Virus scan [Hidden Content] Bixar [Hidden Content] Fonte: turkommo
  24. Boas deixo aqui mais uma interface Imagens Virus tootal: [Hidden Content] baixar [Hidden Content] Fonte: turkommo
  25. Boas para que gostar deixo esta interface Virus total: [Hidden Content] Bixar [Hidden Content] Fonte Turkommo
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