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Found 1 result

  1. quest item_dia begin state start begin when login with pc.level >= 30 begin send_letter ( "Evento - Ajude o Pescador" ) end when button or info begin say_title("Olá ".. pc.get_name() .."") say_reward("Ajude o Pescador a Manter a Ordem") say("O pescador esta limpando os Rios e jogando") say("muitos Mariscos fora, vai que é seu dia de sorte?") say("a cada 30 minutos você pode ganhar 1 marisco") say("mas lembre-se, o tempo não acumula!") say("Boa Sorte!") say_item ( "Marisco" , 27987 , "") local premi = select ("Pegar item" , "Sair") if premi == 1 then if get_time() < pc.getqf("itemdia") then chat("Precisa esperar 30 minutos , para pegar seu item novamente.") return end pc.give_item2("27987", 1) notice_all("Personagem "..pc.get_name().." acaba de pegar um marisco.") pc.setqf("itemdia", get_time() + 30*60) end end end end
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