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Aeglon

MAP_ALLOW: 32\34 OR CORES

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Boas,

 

venho apenas pedir a vossa opinião profissional :D

O que é melhor e porque?

limite de 32 mapas(por ch),  limite de 64mapas(por ch) ou criar vários cores(por ch)? e porque?

 

ter 32\64 mapas por cada CH e apenas um core, causa mais lag que ter os 32\64 mapas mas divididos em por exemplo 4 cores?

Edited by Aeglon

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Bom, eu não sou a melhor pessoa pra responder. Mas até onde sei o problema parece ter haver com a quantidade de ram máxima que cada core suporta. Que é 4GB , ou seja, se tiver muitos mapas o core vai sobrecarregar.

Edited by Luffy

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Ai está uma das minhas duvidas.... 4GB por core, por ch ou para o servidor todo? porque segundo sei, o limite maximo do metin é mesmo os 4gb... mas ser 4gb por core acho que não faz muito sentido uma vez que os servidores  são 32bits....

e se o limite para o servidor TODO é os 4GB, então ... fazer mais cores não é pior!? :\

 

 

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